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Ready or Not sofre avalanche de críticas no Steam após anúncio de censura na versão de PC

Ready or Not sofre avalanche de críticas no Steam após anúncio de censura na versão de PC

O caos estourou no Steam! O aclamado shooter tático Ready or Not, conhecido por sua abordagem crua e realista do combate policial, está sendo bombardeado com análises negativas após o estúdio responsável anunciar censura no conteúdo da versão de PC — e o motivo? A chegada do game aos consoles.


🎮 Por que isso está acontecendo em Ready or Not?

Segundo os desenvolvedores, para atender às diretrizes de classificação indicativa dos consoles e manter o cross-play entre plataformas, algumas mudanças precisam ser aplicadas em todas as versões do jogo, inclusive a de PC, que já está no mercado há dois anos.

O resultado? Fúria instantânea da comunidade.


🗯️ O que dizem os jogadores?

A seção de análises do Steam explodiu com avaliações negativas. Vários jogadores consideram a decisão uma traição à proposta original do jogo, que sempre se destacou por seu tom realista e pesado. Entre as críticas mais marcantes:

“Censura em um jogo de SWAT realista? Que absurdo.”“Mudarei a análise para positivo se a censura for revertida.”“Não diluam a realidade. Levem os temas a sério.”“Era bom, mas estão transformando a versão de PC para se encaixar nos consoles.”
Análise Recentes

✂️ O que vai mudar?

O estúdio confirmou que as alterações incluem:

  • Redução do nível de desmembramento;

  • Remoção de cenas com nudez;

  • Eliminação de elementos que envolvem violência contra crianças;

  • Cortes em representações de tortura.

Mesmo assim, eles afirmam que “a maioria das pessoas nem notaria, mas queremos ser transparentes.”


🔥 Polêmica ou precaução?

Essa decisão reacende o velho debate entre liberdade criativa e regulamentação de conteúdo, especialmente em jogos que exploram temas sensíveis. Enquanto parte do público defende a integridade artística, outros entendem a necessidade de adaptações para alcançar mais plataformas.


A pergunta que fica: até onde vai o limite da censura em prol da acessibilidade? E como isso afeta a essência de jogos mais pesados como Ready or Not?



Fonte: gamevicio

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